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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media

26 de Marzo de 2009


Hace días que vengo jugando a esta serie de juegos en los pocos ratos que tengo libres.

Recuerdo hace años cuando salió la primera entrega que lo jugué y me encantó.

Para l@s que no conozcáis este videojuego os lo resumiré en que es un juego de estrategia en tiempo real. Y la Estrategia es mi género favorito, eso unido al mundo de El Señor de los Anillos hace que para mí sea un juego genial con el que paso muy buenos ratos.

Todas las entregas cuentan con los mismos y típicos modos de juego de cualquier videojuego de estrategia y algunos otros que no todos tienen:

  • El modo campaña. En la primera entrega podremos vivir la historia completa tanto de parte del bien como de parte del mal (aunque en la del mal cambia la historia, porque si ganas las batallas terminas conquistando la tierra media, que se supone que es lo que pasaría). En la segunda entrega viviremos otras batallas e historias que se supone que ocurrirían paralelas a la historia principial, es decir que revives el papel que desempeñaría Elrond, o la raza de los enanos. También está la parte del mal protagonizada por los trasgos además de Mordor. En la expansión de la segunda parte y última entrega de la saga revives la historia de como el Rey Brujo acaba con los hombres del Oeste y se hace fuerte.

  • El modo batalla rápida. Aquí jugaremos las típicas partidas personalizadas de una sóla batalla donde tendrémos posibilidad de subir el nivel de nuestro perfil como jugador y de los héroes que podemos personalizar y crear a parte.
  • El modo ‘La guerra del Anillo’. Muy parecido al juego de mesa del ‘Risk‘, o al ‘Medieval Total War‘ para quien lo halla jugado, con la posibilidad de jugar cada batalla en el territorio seleccionado.

El juego ha ido mejorando en cada entrega. En la primera contábamos con 4 ‘razas’:

  • Rohan
  • Gondor
  • Isengard
  • Mordor

En la segunda entrega fueron:

  • Hombres (Rohan y Gondor juntos aunque los edificios eran los de Gondor)
  • Elfos
  • Enanos
  • Isengard
  • Mordor
  • Trasgos

Y en la expansión de la segunda entrega se añadió Angmar con el Rey Brujo y sus trolls y mercenarios.

En cuanto a la forma de jugar también evolucionó. En la primera parte las bases y edificios debían construirse en un lugar fijo impuesto por en juego y no dónde el jugador deseaba, limitando de esta forma el sentido de la estrategia del usuario.

En la segunda esto se cambió y ya se pudo construir donde cada uno quería. También se añadieron unidades marítimas. Y por supuesto más Héroes.

También hay algo original y que me gusta mucho, y es que a medidas que juegas y derrotas enemigos o ganas batallas te van dando unos puntos que cangeas por poderes especiales para usarlos en medio de una batalla, estos poderes son muy diversos y van desde dar una bonificación a un heroe en concreto o un grupo de unidades hasta poder convocar dragones y balrogs o causar terremotos.

Lo que pasa es que a veces estos poderes son demasiado decisivos y pueden cambiar mucho el curso de una partida, no es normal que por muy bien que estés jugando el enemigo tire un terremoto de la nada en medio de tu base y te la destroce casi al completo.

En resumen, para mí es un juego más que recomendable y con el que disfruto muchísimo, os recomiendo que lo probéis, y para quien no halla jugado a un juego de estrategia o no le guste mucho, este creo que es el juego perfecto para comenzar o darle otra oportunidad a este género, ya que es algo más fácil y rápido que otros juegos que se le parezcan. Algo que ayuda a que esto sea posible, es que la recogida de recursos es practicamente automática y no hay que preocuparse y el “comercio” no existe, con lo cual no hay parte administrativa y esto es lo que a mucha gente hace que no le guste este tipo de juegos.

Como apunte y datos personales diré que mi unidad favorita es la caballería de lanceros Rohirrim junto con Eomer y Theoden. No hay mejor sensación que la de una ‘Carga Gloriosa’ con esta combinación, ver como aplastas a las huestes de Mordor es ciértamente muy gratificador. (Este es un apunte freak y que por supuesto si no has jugado no sabrás de lo que hablo).

Y vosotr@s, ¿Conociáis el juego?¿Lo habéis jugado?

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Comentarios (2)

 

  1. noreply@blogger.com (Alberto Pérez-Bermejo) dice:

    Era mi sueño de hace unos años hacer algo como esto.

    Llegué a tener un mapa 3D con selección de múltiples tropas, búsqueda de caminos y granjeritos atacándose entre sí hasta que morían.

    Si te interesa échale un ojo a GLEST, es un sistema de código abierto para hacer juegos de estrategia 3D. Muy chulo.

  2. noreply@blogger.com (NeoOrion) dice:

    Este juego me encanta y todos los similares también.
    Le echaré un vistazo a lo que me dices y te comento. ;)
    Gracias por el comentario. :)


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